I giocatori che umanizzano le slot machine perdono di più – West

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I giocatori che umanizzano le slot machine perdono di più di Roberta Lunghini - 22.09.2015 Percepire una slot machine come un essere umano pensante porta gli scommettitori a giocare più a lungo e, quindi, a perdere più soldi. A rivelarlo uno studio condotto dai ricercatori del Dipartimento di Psicologia dell’Università degli Studi di Milano-Bicocca e pubblicato su Journal of Experimental Psychology: Applied, su un campione di oltre 400 persone. Partendo dalla naturale e diffusa >>>

I giocatori che "umanizzano" le slot machine perdono di più – West

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I giocatori che “umanizzano” le slot machine perdono di più di Roberta Lunghini - 22.09.2015 Percepire una slot machine come un essere umano pensante porta gli scommettitori a giocare più a lungo e, quindi, a perdere più soldi. A rivelarlo uno studio condotto dai ricercatori del Dipartimento di Psicologia dell’Università degli Studi di Milano-Bicocca e pubblicato su Journal of Experimental Psychology: Applied, su un campione di oltre 400 persone. Partendo dalla naturale >>>

Napoli. Facoltà di Psicologia, bloccate le immatricolazioni

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Bloccate, questa mattina, le imatricolazioni alla facoltà di Psicologia alla Federico II. La decisione dopo le proteste di un gruppo di studenti che denunciavano errori nella correzione dei test di ammissione. Si era già costituito un gruppo su WhatsApp per creare una sorta di comitato che stamane a prima ora si è presentato allo sportello dell’Urp, l’Ufficio relazioni con il pubblico della Federico II. I ragazzi protestano e sollecitano chiarimenti. Qualcuno fa sapere che a fare maggiore chiarezza ci sarebbero anche le fotografie dei compiti. >>>

Finanza comportamentale, psicologia dei soldi

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I comportamenti online e i messaggi che le persone si scambiano su Twitter o Facebook non sono solo lo specchio di una nazione, ma servono a fare soldi. Il futuro dell’economia si chiama finanza comportamentale e passa anche dal nostro quotidiano. Internet è onnipresente e sempre importante nella società a tutti i livelli: non solo per divertirsi, informarsi o fare shopping. Su internet si giocano e si vincono le competizioni elettorali, i comportamenti online svelano gusti personali permettendo alle aziende di fare marketing in modo mirato, ma c’è anche chi da tempo ha capito che analizzare >>>

Slot machine, i giocatori perdono soldi poiché percepiscono la …

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I giocatori d’azzardo percepiscono la macchinetta delle slot machine come un vero e proprio essere umano, per questo motivo avrà le sue debolezza e quindi è battibile. E’ quello che pensano i giocatori incalliti, che per questo motivo giocano un tempo indefinito. E’ quanto emerso dallo studio di Paolo Riva, Simona Sacchi e Marco Brambilla, ricercatori del dipartimento di Psicologia dell’Università degli Studi di Milano-Bicocca, e successivamente pubblicato sulla rivista “Journal of experimental psychology: applied”. La ricerca si è concentrata sul comportamento di 400 >>>

Azzardo, l’ultima trappola: slot dal «volto umano»

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I giocatori che percepiscono la slot machine come una macchina pensante, una sorta di essere umano in grado di decidere, a piacimento, vittorie e sconfitte, sono portati a giocare di più. E, conseguentemente, a perdere più soldi. La spiegazione sta nel fatto che l’'umanizzazione' della macchina da gioco fa credere - falsamente - all’avventore delle sale di possedere la capacità di influenzarle, quasi di 'intenerirle', e di indurle, ragionando in termini di sfida, ad appagare, in qualche modo, il loro desiderio di vincita. È questo il singolare risultato cui sono giunti i ricercatori >>>

Scavalcata dai raccomandati in Italia, assunta in Inghilterra

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Questa è la storia di Miriam, due lauree, viene scavalcata dalle sue colleghe con meno meriti, viene assunta in Inghilterra con il doppio dello stipendio ed a tempo indeterminato. Miriam è la classica ragazzina di provincia, sempre sui libri dall’età adolescenziale, diploma col massimo dei voti, poi la laurea quinquennale in Psicologia dell’età evolutiva a Roma, consegue anche l’abilitazione per esercitare la professione di Psicologa, nello stesso tempo è impegnata nel volontariato. Va spesso in ospedale ad aiutare i bambini attraverso la“clown terapia”, il famoso metodo inventato >>>

Test di psicologia. Nel mirino di ammessi ed esclusi i risultati della …

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Ci risiamo. Ancora errori e possibili irregolarità nei test universitari. Ancora sorprese dalla lotteria dei test. Il primo caso eclatante a Napoli, dopo quello clamoroso di Medicina nel 2014, rimbalza su Facebook. E riguarda psicologia. In tanti si sono ritrovati esclusi dalla graduatoria pubblicata con imprevedibile solerzia (secondo il bando ci sarebbe stato tempo fino al 28) sul sito della Federico II. E non se l’aspettavano affatto. È stato «un vero colpo» vedersi classificati al settecentesimo o all’ottocentesimo posto (i candidati erano 968 su 238 disponibilità) quando si era sicuri >>>

Comienza maestría la psicóloga más joven del mundo

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Con tan solo 13 años de edad,Dafne Almazán, la psicóloga más joven del mundo, comenzó una maestría en educación. Ante las miradas de sorpresa de sus compañeros, de entre 25 y 50 años, autoridades del Tecnológico de Monterrey Campus Ciudad de México, le dieron la bienvenida. Esta joven nombrada por la revista Forbes como una de las 50 mujeres más poderosas de 2015, tiene como objetivo seguir preparándose para apoyar a jóvenes superdotados como ella y erradicar el rechazo del que estos niños llegan a ser víctimas. >>>

Macchinette infernali. Sempre più i giocatori che parlano con le slot …

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C’è gente che parla addirittura con le slot machine percependole come un essere umano e pensante. E’ questo “l’inizio della fine” per un giocatore d’azzardo e che ti porta a giocare più a lungo e quindi con probabili perdite economiche maggiori. E’ questo il risultato di una ricerca condotta dal dipartimento di Psicologia dell’Università degli Studi di Milano-Bicocca e pubblicato sull’ultimo numero del Journal of Experimental Psychology: Applied. Lo studio sostiene che quando vengono umanizzate le cosiddette macchinette le giocate possono essere incrementate fino al >>>