美國眾議員欲要求對絕大多數視頻遊戲貼健康警告標籤

本週一,美國國會眾議院的兩名議員提交一個新的議案,此議案要求絕大多數視頻遊戲貼健康警告標籤,提醒消費者注意防範暴力性侵害行為。

眾議院第4204號議案稱“視頻遊戲存在暴力”,如果該議案得到通過,那麼將要求視頻遊戲中的暴力視頻遊戲製造商在產品上添加警告標籤,上面注明:“警告:接觸暴力視頻遊戲會導致暴力侵害行為。”

此被提議的法規要求,在視頻遊戲的外包裝上注明警告標籤的作法適用範圍為:“Everyone 10+”為10歲以上的人,“T”型為青少年,為成熟的“M”以及“A”的成人,只是“EC”幼稚教育級別的視頻遊戲不受影響。

提案獲得通過後,消費者產品安全委員會(The Consumer Product Safety Commission,簡稱CPSC)將有180天的準備時間,以確保娛樂軟體評級委員會將遊戲添加新標籤。

加利福尼亞州議員喬·巴卡(Joe Baca)的和弗吉尼亞州議員(Frank Wolf)曾說,越來越多的證據表明,玩暴力遊戲會對兒童的成長造成嚴重的持久影響。該提案是對此的積極回應。

巴卡在國會上稱:“視頻遊戲行業負有對父母、家庭和消費者的責任——告知他們在他們的產品上經常發現有潛在的、有損害性的內容。“有很多報導表示遊戲製造商他們曾多次辜負了這個責任。 “

以前的研究已經發現大量的心理疾病問題在視頻遊戲玩家中有較顯著的發生可能性,如抑鬱症,遊戲成癮和暴力性侵犯行為。

最近發表在《試驗性社會心理學》(Experimental Social Psychology)期刊上的一項研究發現,暴力視頻遊戲使得玩家對於暴力畫面麻木不仁,對比其他遊戲,“殺戮地帶(Killzone)”或“俠盜車手(Grand Theft Auto)”遊戲玩家非常明顯地表現出暴力侵犯行為。

沃爾夫稱:“正如我們警告吸煙者煙草的健康後果,我們也應該提醒家長和孩子注意越來越多的科學證據證明暴力視頻遊戲和暴力行為之間的關係,”“作為一個父母和祖父母,我這個舉措是非常重要的,以使得人們可以知道這些遊戲中具有一些極端暴力的性質。”

此前,美國最高法院曾在2011年駁回一項提議中的加州法律,此法案旨在禁止向未成年人銷售暴力視頻遊戲。而此項提案是對最新的一項對視頻遊戲產業提出的法律挑戰。

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