Présentation d’un niveau : Séduction Dangereuse

Bonsoir à tous,

En attendant la démo jouable, qui devrait arriver en fin de semaine, l'équipe vous propose une description des différents niveaux que vous allez pouvoir parcourir en jouant à Nexus. Ce soir, nous allons nous intéresser à la psychologie particulière d'une danseuse de charme.

La vie en rose

Lors de son enquête dans les basfonds de Pyongyang, notre inspecteur ira examiner les souvenirs d'une danseuse de charme. Si au premier abord, cette dernière semble innocente, elle en sait bien plus qu'il n'y parait. La moindre parcelle de son esprit sera passée au crible pour récolter un maximum d'informations.

Pour donner vie à l'esprit d'une danseuse de charme, nos graphistes sont partis sur des teintes rose et rouge. Le nuage ambiant, qui représente des idées ou des souvenirs imprécis, parsème l'ensemble du niveau et englobe l'intégralité du réseau neuronal. La dominante de couleur a été choisie avec soin pour suggérer la dimension glamour et érotique du personnage.

 

Le feu de l'amour

Si la thématique globale du niveau pourrait mettre le joueur dans un état de décontraction totale, il n'en est rien. L'environnement reste très agressif quant à l'intrusion du nano-transmetteur dans le cerveau de la jeune femme. Ainsi, certaines défenses cérébrales s'activeront au passage de la machine, promettant de mener la vie dure au joueur.

 

Ne vous fiez pas à la teinte rosée apaisante qui vous accompagnera au sein du level design, les obstacles et les ennemis seront nombreux et et n'auront de cesse de vous empêcher d’accéder au souvenir du meurtre. Pour les Game Designers, la difficulté était d'arriver à lier le côté contemplatif de la psyché et les mécaniques de jeu sans casser le rythme ou gêner le joueur. Il fallait que le joueur puisse être séduit par l'environnement tout en restant vigilant face à l'hostilité ambiante. Pari réussi ? Verdict dans quelques jours.

 

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