Calma, e ripetete come un mantra:"Natale offre una magnifica opportunità per far arrivare qualcosa di nuovo, fuori della conoscenza o esperienza dei bambini"
Mialno, 23 dicembre 2011 - Siete in ritardo con l'acquisto dei regali dei bambini? Quanto chiesto nella letterina è tutto esaurito? Calma, e ripetete come un mantra:"Natale offre una magnifica opportunità per far arrivare qualcosa di nuovo, fuori della conoscenza o esperienza dei bambini" (parola di chi se ne intende, Manuela Cantoia, docente di Psicologia generale allUniversità Cattolica di Milano ed esperta del Servizio di Psicologia dell'Apprendimento e dell'Educazione in Età Evolutiva).
Poi scorrete questa lista, magari trovate qualcosa che ben si adatta al piccolo destinatario e che risolve il vostro problema. Partiamo dai piccolissimi: di "Little Expirience" esiste un magnifico kit che serve per pendere impronte di manine e piedini! Ovviamente in totale sicurezza (25,00 euro). E' sempre un kit ma è destinato ai più grandicelli (over 4) "Create it jigsaw kit", ovvero i puzzle che prima di essere ricomposti devono essere disegnati: la scatola infatti contiene due tavolette fustellate da 11 pezzi sulle quali dipingere (colori e pennello fanno parte del kit, 14 euro, Little Expirience).
Buio e ombre affascinano sempre, così con il "Gioco Scienza con le Ombre" (Editoriale Scienza, 16,90 euro, dai 6 ai 9 anni) si è quasi certi di fare regalo gradito: si impara a fare il teatrino con le ombre, ad afferrare la propria ombra, a disegnare il proprio profilo e anche a proiettare ombre colorate. Altro gioco che mediamente affascina, quello di prestigio con le carte, reso a portata di bambini da "Djeco" con "Mini Magic" (dai 7 anni, 11 euro). Il giovane destinatario ha il pollice verde e/o è amante degli animali? "Super Forest Antquarium" di Globus Educational fa al caso vostro: è un ecosistema dove formiche (vere) e piante tropicali (vere) vivono "a vista" in un gel trasparente altamente nutriente dentro a un contenitore di plexiglas (nella scatola ci sono i semi dei vegetali ma non le formiche, 19 euro, dai 9 anni).
Per imparare a fare i furbi, invece, c'è "Semenza", gioco di società per tutta la famiglia. Lo scopo è ottenere il maggior profitto possibile raccogliendo i frutti dei semi piantati, difendendosi dalla scaltrezza degli altro giocatori e agendo con furbizia (Giochi Uniti, 19,90 euro). Ricordiamo che i prezzi segnalati sono indicativi. I giochi si trovano nei migliori negozi di giocattoli, a colpo sicuro alla "Città del Sole".
di T.B.